摘要:現階段我國虛擬數字人行業(yè)仍然處于發(fā)展階段,但市場(chǎng)發(fā)展速度較快。受益于5G、云計算、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)的進(jìn)步,虛擬數字人的個(gè)性化及智能化交互能力增強,應用范圍更加廣泛。據統計,2019年我國虛擬數字人行業(yè)市場(chǎng)規模為20.5億元,到2022年,我國虛擬數字人行業(yè)市場(chǎng)規模達到了120.8億元,市場(chǎng)規??焖僭鲩L(cháng)。預計2025年行業(yè)市場(chǎng)規模將達到480.6億元。
一、定義及分類(lèi)
虛擬數字人是運用數字技術(shù)創(chuàng )造出來(lái)的、與人類(lèi)形象接近的數字化人物形象。虛擬數字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習、語(yǔ)音合成等計算機手段創(chuàng )造及使用,并具有多重人類(lèi)特征(外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等)的綜合產(chǎn)物。目前,虛擬數字人按技術(shù)分類(lèi)可分為真人驅動(dòng)型、智能驅動(dòng)型兩大類(lèi);按應用場(chǎng)景可分為表演型、服務(wù)型、身份型三類(lèi);按呈現方式可分為卡通型、超寫(xiě)實(shí)兩類(lèi)。
二、行業(yè)政策
1、主管部門(mén)和監管體制
虛擬數字人行業(yè)主管部門(mén)包括工業(yè)和信息化部、科學(xué)技術(shù)部等,其中工業(yè)和信息化部主要負責擬訂實(shí)施行業(yè)規劃、產(chǎn)業(yè)政策和標準;監測工業(yè)行業(yè)日常運行;推動(dòng)重大技術(shù)裝備發(fā)展和自主創(chuàng )新;管理通信業(yè);指導推進(jìn)信息化建設;協(xié)調維護國家信息安全等??茖W(xué)技術(shù)部主要負責擬訂國家創(chuàng )新驅動(dòng)發(fā)展戰略方針以及科技發(fā)展、引進(jìn)國外智力規劃和政策并組織實(shí)施。統籌推進(jìn)國家創(chuàng )新體系建設和科技體制改革,會(huì )同有關(guān)部門(mén)健全技術(shù)創(chuàng )新激勵機制。優(yōu)化科研體系建設,指導科研機構改革發(fā)展,推動(dòng)企業(yè)科技創(chuàng )新能力建設,承擔推進(jìn)科技軍民融合發(fā)展相關(guān)工作,推進(jìn)國家重大科技決策咨詢(xún)制度建設等。
2、行業(yè)相關(guān)政策
虛擬數字人行業(yè)政策相對較少,其相關(guān)政策則主要集中在虛擬現實(shí)、人工智能、數字經(jīng)濟建設等相關(guān)領(lǐng)域。而虛擬數字人行業(yè)與上述領(lǐng)域發(fā)展息息相關(guān),因此,虛擬數字人產(chǎn)業(yè)也將受到國家政策的支持。2023年5月,工業(yè)和信息化部等十部門(mén)發(fā)布《科技成果賦智中小企業(yè)專(zhuān)項行動(dòng)(2023—2025年)》,其中提出增強云計算、人工智能、虛擬現實(shí)、機器人、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)等為代表的智能技術(shù)的供給及推廣,支持中小企業(yè)實(shí)施智能制造與建造,通過(guò)智能化技術(shù)改造和“上云上平臺”,加快中小企業(yè)數字化轉型、智能化升級。
三、發(fā)展歷程
虛擬數字人的發(fā)展歷程可以分為技術(shù)探索、產(chǎn)業(yè)融合和多模態(tài)發(fā)展三個(gè)階段。其中在2010-2015年,虛擬數字人技術(shù)開(kāi)始被探索,并逐漸應用于影視娛樂(lè )行業(yè)。然而,這一時(shí)期的虛擬數字人技術(shù)還處于不成熟的狀態(tài),市場(chǎng)規模有限。2015-2020年,這個(gè)階段見(jiàn)證了虛擬數字人技術(shù)與多個(gè)產(chǎn)業(yè)的融合。人工智能技術(shù)成為虛擬數字人不可或缺的組成部分,并開(kāi)始與金融、文旅、快消等行業(yè)快速融合。2020年至今,虛擬數字人技術(shù)進(jìn)入了高速發(fā)展期。語(yǔ)音、圖片、視頻等多模態(tài)元素的融合顯著(zhù)提升了虛擬數字人的對話(huà)內容和形式的豐富程度。
四、行業(yè)壁壘
1、技術(shù)壁壘
虛擬數字人的制作涉及眾多高精尖技術(shù),如計算機圖形學(xué)、三維建模、深度學(xué)習、語(yǔ)音識別與合成等。這些技術(shù)需要深厚的專(zhuān)業(yè)知識背景和豐富的實(shí)踐經(jīng)驗,才能確保虛擬數字人的外觀(guān)、動(dòng)作、聲音等各方面達到高度逼真和自然的效果。此外,由于行業(yè)技術(shù)更新迅速,新的算法、模型和工具不斷涌現,要求從業(yè)人員具備持續學(xué)習和創(chuàng )新能力,以適應不斷變化的市場(chǎng)需求和技術(shù)環(huán)境。這對于新進(jìn)入者來(lái)說(shuō),虛擬數字人行業(yè)具有較高的技術(shù)壁壘。
2、資金壁壘
虛擬數字人的研發(fā)與制作需要投入大量的資金。從最初的形象設計、三維建模,到動(dòng)作捕捉、語(yǔ)音合成,再到后期的渲染和特效處理,每一個(gè)環(huán)節都需要專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員和昂貴的設備支持。同時(shí),為了提升品牌知名度和吸引用戶(hù),企業(yè)需要進(jìn)行大量的市場(chǎng)推廣活動(dòng),如舉辦發(fā)布會(huì )、參加展會(huì )、進(jìn)行廣告宣傳等,這些都需要投入大量的資金。因此,新進(jìn)入者需要具備足夠的資金實(shí)力,以應對各種挑戰和風(fēng)險。
3、客戶(hù)壁壘
虛擬數字人行業(yè)的客戶(hù)往往對品牌形象、服務(wù)質(zhì)量和技術(shù)實(shí)力有著(zhù)較高的要求。他們需要找到能夠提供穩定、可靠且高效的虛擬數字人服務(wù)的合作伙伴。對于新進(jìn)入者來(lái)說(shuō),要想在短時(shí)間內建立起良好的品牌形象和口碑并不容易,需要付出大量的努力和資源。此外,客戶(hù)需要確保自己的數據在使用虛擬數字人技術(shù)時(shí)得到充分的保護,避免泄露和濫用。這就要求企業(yè)在技術(shù)研發(fā)和服務(wù)提供過(guò)程中,嚴格遵守相關(guān)法律法規,確保數據的安全性和隱私性。因此,對于新進(jìn)入者來(lái)說(shuō),行業(yè)具有一定的客戶(hù)壁壘。
五、產(chǎn)業(yè)鏈
1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
從虛擬數字人行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈來(lái)看,上游主要分為硬件和軟件兩個(gè)部分,硬件部分包括顯示設備、光學(xué)器件、傳感器、芯片等;軟件部分則包括建模軟件、渲染引擎等基礎軟件。下游是指虛擬數字人的應用領(lǐng)域,包括影視領(lǐng)域、傳媒領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、金融領(lǐng)域、電商領(lǐng)域等應用領(lǐng)域,這些領(lǐng)域的快速發(fā)展將為虛擬數字人行業(yè)帶來(lái)了廣闊的市場(chǎng)前景。
2、行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)分析
(1)北京藍色光標數據科技股份有限公司
北京藍色光標數據科技股份有限公司成立于1996年,是一家在大數據和社交網(wǎng)絡(luò )時(shí)代為企業(yè)智慧經(jīng)營(yíng)賦能的數據科技公司。業(yè)務(wù)涉及營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)、數字廣告、國際業(yè)務(wù)以及元宇宙營(yíng)銷(xiāo),服務(wù)內容涵蓋營(yíng)銷(xiāo)傳播以及基于數據科技的智慧經(jīng)營(yíng),服務(wù)地域覆蓋全球主要市場(chǎng)。經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,公司已在中國各大區域設有分支機構,并在北美、歐洲以及亞太其他國家和地區擁有國際業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò )。在元宇宙相關(guān)業(yè)務(wù)方面,公司圍繞元宇宙人、貨、場(chǎng),全面布局虛擬現實(shí)、WEB 3.0以及AIGC三大業(yè)務(wù)板塊。其中在虛擬現實(shí)板塊,專(zhuān)注虛擬 IP 運營(yíng)(「蘇小妹」、「音樂(lè )人 K」、虛擬國風(fēng)音樂(lè )女團「吾音」)、虛擬內容制作,及以裸眼 3D/VR/AR等創(chuàng )新載體為承載的沉浸體驗打造。從企業(yè)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jì)來(lái)看,2023年前三季度,公司實(shí)現營(yíng)業(yè)收入363.12億元,同比上升36.65%;歸母凈利潤2.88億元,同比上升847.94%。
(2)科大訊飛股份有限公司
科大訊飛股份有限公司成立于1999年,是亞太地區知名的智能語(yǔ)音和人工智能上市企業(yè)。自成立以來(lái),一直從事智能語(yǔ)音、自然語(yǔ)言理解、計算機視覺(jué)等核心技術(shù)研究并保持了國際前沿技術(shù)水平;積極推動(dòng)人工智能產(chǎn)品和行業(yè)應用落地,致力讓機器“能聽(tīng)會(huì )說(shuō),能理解會(huì )思考”,用人工智能建設美好世界。近年來(lái),公司運用最新的AI虛擬形象技術(shù),結合語(yǔ)音識別、語(yǔ)義理解、語(yǔ)音合成、NLP、星火大模型等AI核心技術(shù),積極布局虛擬數字人領(lǐng)域,提供虛擬人形象資產(chǎn)構建、AI驅動(dòng)、多模態(tài)交互的多場(chǎng)景虛擬人產(chǎn)品服務(wù)。目前,該業(yè)務(wù)已在多個(gè)領(lǐng)域有了廣泛的應用,如媒體、教育、金融、文旅、政企等。從企業(yè)經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jì)來(lái)看,2023年前三季度公司實(shí)現營(yíng)業(yè)收入126.14億元,同比下降0.37%;實(shí)現歸母凈利潤0.99億元,同比下降76.36%。
2019-2023年前三季度科大訊飛營(yíng)業(yè)收入及歸母凈利潤
六、行業(yè)現狀
現階段我國虛擬數字人行業(yè)仍然處于發(fā)展階段,但市場(chǎng)發(fā)展速度較快。受益于5G、云計算、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)的進(jìn)步,虛擬數字人的個(gè)性化及智能化交互能力增強,應用范圍更加廣泛。據統計,2019年我國虛擬數字人行業(yè)市場(chǎng)規模為20.5億元,到2022年,我國虛擬數字人行業(yè)市場(chǎng)規模達到了120.8億元,市場(chǎng)規??焖僭鲩L(cháng)。預計2025年行業(yè)市場(chǎng)規模將達到480.6億元。
七、發(fā)展因素
1、機遇
(1)技術(shù)不斷進(jìn)步
隨著(zhù)人工智能、計算機圖形學(xué)、語(yǔ)音識別和自然語(yǔ)言處理等技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬數字人的逼真度、交互性和智能化水平得到了顯著(zhù)提升。如人工智能技術(shù)的不斷進(jìn)步為虛擬數字人提供了強大的智能支持。通過(guò)深度學(xué)習、機器學(xué)習等技術(shù),虛擬數字人能夠更準確地理解人類(lèi)語(yǔ)言,進(jìn)行自然語(yǔ)言交互,并具備更強的學(xué)習和推理能力。這使得虛擬數字人能夠更好地適應不同場(chǎng)景和需求,提供更加智能化、個(gè)性化的服務(wù)。
(2)市場(chǎng)需求增長(cháng)
隨著(zhù)消費者對個(gè)性化、智能化服務(wù)的需求日益增加,虛擬數字人作為一種能夠提供高效、便捷服務(wù)的解決方案,正逐漸受到市場(chǎng)的青睞。此外,虛擬數字人的應用領(lǐng)域正在不斷拓寬,例如,在醫療領(lǐng)域,它們可以作為虛擬護士或醫療助手,為患者提供咨詢(xún)和指導;在旅游領(lǐng)域,它們可以作為虛擬導游,為游客提供詳細的景點(diǎn)介紹和旅行建議等。行業(yè)市場(chǎng)需求不斷擴大。
(3)國家產(chǎn)業(yè)政策的推動(dòng)
近年來(lái),國家出臺了一系列政策來(lái)推動(dòng)數字虛擬人行業(yè)的發(fā)展,如2023年9月,工信部等五部門(mén)聯(lián)合印發(fā)的《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新發(fā)展三年行動(dòng)計劃(2023—2025年)》中,提出創(chuàng )新數字人、虛擬空間開(kāi)發(fā)工具組件,推動(dòng)數字人制作便捷化、精細化、智能化,推廣虛擬會(huì )議室、展廳、營(yíng)業(yè)廳、社交空間等產(chǎn)品。這一系列政策的出臺,不僅為數字人產(chǎn)業(yè)的技術(shù)創(chuàng )新和應用拓展提供了新的指引,更為其快速發(fā)展創(chuàng )造了有利條件。
2、挑戰
(1)技術(shù)挑戰
虛擬數字人的技術(shù)挑戰主要體現在數據收集、模型制作和渲染速度等方面。首先,數據收集是創(chuàng )建虛擬數字人的基礎,需要收集大量的圖像、音頻和視頻數據。然而,目前缺乏統一的數據標準和技術(shù)規范,導致數據收集面臨很大的困難。此外,虛擬數字人的模型制作也需要精湛的三維建模技術(shù),要求制作人員具備豐富的經(jīng)驗和藝術(shù)感知能力。最后,虛擬數字人的渲染速度直接影響了用戶(hù)體驗,而過(guò)度的渲染計算又會(huì )導致服務(wù)器壓力過(guò)大,難以實(shí)現高效的實(shí)時(shí)交互。
(2)產(chǎn)品挑戰
虛擬數字人在產(chǎn)品層面也面臨著(zhù)功能、性能、成本和安全等多方面的挑戰。首先,虛擬數字人需要具備豐富的功能和交互能力,才能滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。然而,目前很多虛擬數字人還只能實(shí)現簡(jiǎn)單的交互,無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的多元化需求。其次,虛擬數字人的性能也是產(chǎn)品挑戰之一,包括語(yǔ)音識別、自然語(yǔ)言處理等方面的性能仍有待提升。此外,虛擬數字人的制作和運營(yíng)成本較高,如何實(shí)現盈利也是亟待解決的問(wèn)題。最后,虛擬數字人的安全性問(wèn)題也不容忽視,需要采取有效的措施來(lái)保護用戶(hù)的隱私和數據安全。
(3)市場(chǎng)挑戰
虛擬數字人在市場(chǎng)方面也面臨著(zhù)消費者認知、市場(chǎng)規模和競爭格局等多方面的挑戰。首先,消費者對虛擬數字人的認知度還不高,很多人并不了解虛擬數字人的概念和應用場(chǎng)景。因此,如何提高消費者對虛擬數字人的認知度,吸引更多的用戶(hù)關(guān)注和使用,是虛擬數字人市場(chǎng)面臨的重要挑戰。其次,虛擬數字人市場(chǎng)規模相對較小,還處于起步階段,需要更多的企業(yè)加入其中,共同推動(dòng)虛擬數字人產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。最后,虛擬數字人市場(chǎng)競爭格局日益激烈,不僅有國內企業(yè)的競爭,還有國際巨頭的競爭,如何在這場(chǎng)競爭中脫穎而出,是虛擬數字人企業(yè)需要思考的問(wèn)題。
八、競爭格局
當前,我國虛擬數字人整體上還處于成長(cháng)階段,離市場(chǎng)成熟還有一定的距離,市場(chǎng)參與者大多為差異化競爭,分別在已有客戶(hù)群體的領(lǐng)域依托自身技術(shù)優(yōu)勢進(jìn)行深耕。目前,我國虛擬數字人行業(yè)相關(guān)企業(yè)包括科大訊飛股份有限公司、北京藍色光標數據科技股份有限公司、虹軟科技股份有限公司、深圳市洲明科技股份有限公司。
九、發(fā)展趨勢
隨著(zhù)科技的飛速發(fā)展,虛擬數字人產(chǎn)業(yè)正逐漸成為全球經(jīng)濟的重要支柱。未來(lái),虛擬數字人將與其他產(chǎn)業(yè)進(jìn)行跨界融合,形成新的商業(yè)模式,從而進(jìn)一步拓展行業(yè)的市場(chǎng)空間。同時(shí),隨著(zhù)消費者需求的多樣化,虛擬數字人的個(gè)性化定制成為一種趨勢。用戶(hù)可以根據自己的喜好和需求,定制數字人的外貌、聲音、性格等特征,使其成為獨一無(wú)二的虛擬形象。此外,國際間的合作與交流也日益增多,推動(dòng)著(zhù)虛擬數字人技術(shù)的不斷創(chuàng )新和產(chǎn)業(yè)的持續發(fā)展。
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2023年中國虛擬數字人行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析:行業(yè)正處于快速發(fā)展階段,市場(chǎng)規模不斷增長(cháng)[圖]
虛擬數字人(Digital Human /Meta Human),是運用數字技術(shù)創(chuàng )造出來(lái)的、與人類(lèi)形象接近的數字化人物形象。虛擬數字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習、語(yǔ)音合成等計算機手段創(chuàng )造及使用,并具有多重人類(lèi)特征(外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等)的綜合產(chǎn)物。