摘要:直播電商以低成本、高轉化率等優(yōu)勢備受商家青睞,市場(chǎng)規模增長(cháng)顯著(zhù),僅用了4年時(shí)間就完成萬(wàn)億增長(cháng)。2018年頭部短視頻平臺開(kāi)始布局直播電商業(yè)務(wù),在用戶(hù)習慣養成和商家的共同推動(dòng)下,直播電商市場(chǎng)規模飛速增長(cháng),2019年達4437.5億元,并在2020年迎來(lái)爆發(fā)。到2022年,我國直播電商市場(chǎng)規模達34879億元,較2017年的196.4億元增長(cháng)近178倍。
一、定義及分類(lèi)
直播電商是以直播為渠道來(lái)達成營(yíng)銷(xiāo)目的的電商形式。是數字化時(shí)代背景下直播與電商雙向融合的產(chǎn)物,直播電商以直播為手段重構“人、貨、場(chǎng)”三要素,但本質(zhì)仍是電商。直播電商按照直播形態(tài)可分為賣(mài)貨型、場(chǎng)景引入型、教學(xué)型、供應鏈型直播;按照直播產(chǎn)品來(lái)源可分為企業(yè)直播和達人直播。
二、行業(yè)政策
近年來(lái),國家密集出臺直播電商平臺、直播服務(wù)運營(yíng)機構、電商主播等相關(guān)直播電商參與主體的規范管理辦法和指導文件,推動(dòng)直播電商行業(yè)步入規范、有序發(fā)展階段。2023年2月,農業(yè)農村部印發(fā)《關(guān)于落實(shí)黨中央國務(wù)院2023年全面推進(jìn)鄉村振興重點(diǎn)工作部署的實(shí)施意見(jiàn)》,提出要深入實(shí)施“互聯(lián)網(wǎng)+”農產(chǎn)品出村進(jìn)城工程,發(fā)展農產(chǎn)品直采、定制生產(chǎn)等模式。鼓勵地方與大型電商平臺對接,建設一批農村電商產(chǎn)業(yè)園、農副產(chǎn)品直播電商和人才實(shí)訓基地。與此同時(shí),地方政府也加快出臺直播電商相關(guān)政策。2023年12月,吉林省人民政府辦公廳印發(fā)《加快推進(jìn)吉林省數字經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施方案(2023-2025年)的通知》,提出要發(fā)揮地域產(chǎn)業(yè)特色,促進(jìn)服務(wù)業(yè)新業(yè)態(tài)、新模式蓬勃發(fā)展,大力發(fā)展直播電商、跨境電商、即時(shí)零售等新模式,構建影響力大、競爭力強、普惠多元的服務(wù)產(chǎn)業(yè)新體系。
三、發(fā)展歷程
中國直播電商行業(yè)主要經(jīng)歷五個(gè)階段,分別為萌芽期、探索期、拓展期、爆發(fā)期和全民直播時(shí)代。2009年社區導購模式開(kāi)啟直播電商萌芽期;2016年主要電商平臺布局直播電商進(jìn)入直播元年;2018年內容平臺進(jìn)入直播帶貨賽道;2020年疫情環(huán)境下現象級頭部主播引領(lǐng)直播電商快速增長(cháng);2021年以來(lái)抖音、快手接力引領(lǐng)直播電商市場(chǎng)持續擴張,進(jìn)入全民直播時(shí)代。
四、行業(yè)壁壘
1、人才壁壘
在直播電商行業(yè)中,具備經(jīng)驗和專(zhuān)業(yè)技能的人才相對稀缺。這些人才需要具備豐富的經(jīng)驗和專(zhuān)業(yè)技能,對于新進(jìn)入的企業(yè)來(lái)說(shuō),招聘和培養這些人才存在一定的難度。此外,市場(chǎng)上的人才可能無(wú)法滿(mǎn)足直播電商企業(yè)的需求,而且優(yōu)秀的人才往往會(huì )被已有品牌或大型直播電商平臺所吸引。
2、品牌壁壘
在直播電商領(lǐng)域,品牌知名度和口碑對于消費者選擇和購買(mǎi)決策起著(zhù)至關(guān)重要的作用。消費者往往更加傾向于選擇自己熟悉的品牌,因為這些品牌在品質(zhì)、服務(wù)、信譽(yù)等方面已經(jīng)建立了良好的口碑和認知,而新進(jìn)入企業(yè)需要花費更多的時(shí)間和精力來(lái)建立品牌認知度和信任度。
3、技術(shù)壁壘
在直播電商領(lǐng)域,技術(shù)的運用對于提升用戶(hù)體驗和運營(yíng)效率具有至關(guān)重要的作用。實(shí)時(shí)音視頻傳輸技術(shù)、智能推薦算法、數據分析技術(shù)等都是關(guān)鍵的技術(shù)手段,但這些技術(shù)的研發(fā)和應用需要專(zhuān)業(yè)的技術(shù)和研發(fā)能力。而對于不具備這些技術(shù)能力的新進(jìn)入者存在一定的技術(shù)壁壘。
4、政策法規壁壘
直播電商行業(yè)涉及多個(gè)政策法規領(lǐng)域,如電子商務(wù)法、廣告法、知識產(chǎn)權法等。新進(jìn)入企業(yè)需要了解和遵守相關(guān)法規,避免違法違規行為的發(fā)生。同時(shí),監管政策的調整也會(huì )對直播電商行業(yè)產(chǎn)生影響。因此,直播電商企業(yè)需要隨時(shí)關(guān)注政策變化并做出相應的調整。
五、產(chǎn)業(yè)鏈
1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
直播電商產(chǎn)業(yè)鏈由供應端、平臺端和消費者構成。上游供應端主要是提供服裝、日用品、美妝個(gè)護、食品、飲料等商品的供應方(廠(chǎng)商、品牌商、經(jīng)銷(xiāo)商等)。產(chǎn)業(yè)鏈中游主要包括直播服務(wù)商、渠道平臺(電商平臺、內容平臺、社交平臺等)以及主播(網(wǎng)紅達人、明星藝人、企業(yè)家及其他主播);下游需求端主要為消費者。直播電商產(chǎn)業(yè)鏈如下圖所示:
2、行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)分析
(1)杭州遙望網(wǎng)絡(luò )科技有限公司
杭州遙望網(wǎng)絡(luò )科技有限公司成立于2002年,企業(yè)以遙望網(wǎng)絡(luò )作為主導,深入布局直播電商業(yè)務(wù)。企業(yè)近年來(lái)?yè)屪ザ桃曨l平臺的崛起,積極布局短視頻及直播電商領(lǐng)域,以短視頻廣告為眾多品牌種草曝光等營(yíng)銷(xiāo)服務(wù),并以直播帶貨為眾多品牌提供曝光與銷(xiāo)售服務(wù),已經(jīng)成長(cháng)為直播電商領(lǐng)域相對領(lǐng)先的企業(yè)。目前,企業(yè)擁有百余位明星+達人的多層次主播矩陣,有助于推動(dòng)直播、短視頻、廣告等多元化變現,實(shí)現了營(yíng)銷(xiāo)生態(tài)閉環(huán),并已經(jīng)成功建立超過(guò)2.5萬(wàn)個(gè)國內外品牌入駐的供應鏈體系,覆蓋美妝、生活、食品、服飾等全品類(lèi)。據統計,2023年上半年,企業(yè)直播電商業(yè)務(wù)實(shí)現GMV約60億元,較2022年同期增長(cháng)約9%。
(2)廣西新訊達科技集團股份公司
廣西新訊達科技集團股份公司是一家集動(dòng)漫創(chuàng )作、游戲研發(fā)、音樂(lè )制作、在線(xiàn)閱讀,及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應用開(kāi)發(fā)為一體的國家級高新技術(shù)企業(yè)。企業(yè)成立于2006年,并于2016年6月在深交所成功上市,現已發(fā)展成為一家擁有幾百人的研發(fā)團隊和運營(yíng)團隊的科技型文化企業(yè)。企業(yè)主要經(jīng)營(yíng)游戲、直播電商、互聯(lián)網(wǎng)廣告代理和互聯(lián)網(wǎng)直銷(xiāo)業(yè)務(wù)。2020年,在穩步發(fā)展游戲業(yè)務(wù)的前提下,企業(yè)通過(guò)盛訊云商切入直播電商領(lǐng)域。2023年上半年,企業(yè)直播電商業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入同比下降58.99%至9716.79萬(wàn)元,毛利率為85.65%,主要是企業(yè)業(yè)務(wù)結構調整,導致直播電商業(yè)務(wù)收入減少。
六、行業(yè)現狀
直播電商以低成本、高轉化率等優(yōu)勢備受商家青睞,市場(chǎng)規模增長(cháng)顯著(zhù),僅用了4年時(shí)間就完成萬(wàn)億增長(cháng)。2018年頭部短視頻平臺開(kāi)始布局直播電商業(yè)務(wù),在用戶(hù)習慣養成和商家的共同推動(dòng)下,直播電商市場(chǎng)規模飛速增長(cháng),2019年達4437.5億元,并在2020年迎來(lái)爆發(fā)。到2022年,我國直播電商市場(chǎng)規模達34879億元,較2017年的196.4億元增長(cháng)近178倍。
七、發(fā)展因素
1、有利因素
(1)用戶(hù)消費習慣的改變
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的普及和消費者需求的轉變,直播電商以其個(gè)性化的服務(wù)、互動(dòng)性和娛樂(lè )性的特點(diǎn),滿(mǎn)足了現代消費者的需求,這種新型的購物模式為消費者提供了更加便捷、愉悅的購物體驗。通過(guò)直播,消費者可以看到真實(shí)的商品展示和使用效果,同時(shí)還可以與主播進(jìn)行互動(dòng)交流,增強購物的體驗感,這種消費習慣的改變推動(dòng)了直播電商的發(fā)展和行業(yè)的創(chuàng )新。
(2)利好政策頻出
在近年來(lái),政府為了支持直播電商行業(yè)的發(fā)展,制定并實(shí)施了一系列相關(guān)政策,其中包括《關(guān)于落實(shí)黨中央國務(wù)院2023年全面推進(jìn)鄉村振興重點(diǎn)工作部署的實(shí)施意見(jiàn)》和《加快推進(jìn)吉林省數字經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展實(shí)施方案(2023-2025年)的通知》等重要文件。這些政策的出臺,不僅為直播電商行業(yè)的發(fā)展提供了堅實(shí)的保障,同時(shí)也為其在激烈的市場(chǎng)競爭中保持穩定發(fā)展注入了強大的動(dòng)力。
(3)技術(shù)的不斷進(jìn)步
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的人開(kāi)始使用智能手機和電腦觀(guān)看直播。同時(shí),各種電商直播平臺通過(guò)不斷優(yōu)化網(wǎng)絡(luò )傳輸技術(shù),提高了直播的流暢度和穩定性,減少了卡頓和延遲。高清視頻技術(shù)和虛擬現實(shí)技術(shù)的應用,讓觀(guān)眾能夠更加身臨其境地感受產(chǎn)品的細節和特點(diǎn),增強了購物的真實(shí)感和互動(dòng)性。通過(guò)技術(shù)的不斷改進(jìn)和創(chuàng )新,直播電商能夠提供更加流暢、高清、智能的直播體驗,從而滿(mǎn)足消費者的需求。
2、不利因素
(1)直播電商競爭愈發(fā)激烈
直播電商已經(jīng)成為引領(lǐng)當下消費新趨勢,越來(lái)越多的企業(yè)以及個(gè)人加入直播電商行業(yè),市場(chǎng)競爭變得十分激烈。與此同時(shí),各大直播平臺也紛紛對主播采取競爭性招聘以及對主播進(jìn)行獎勵和懲罰的方式,以確保平臺的收益。這就導致了直播電商行業(yè)內的主播不得不采取更多的營(yíng)銷(xiāo)手段來(lái)吸引顧客,從而降低了直播電商行業(yè)的透明度和可信度。
(2)直播缺乏有效監管
目前,直播電商還處于不斷發(fā)展階段,一些市場(chǎng)規則也亟待完善,直播電商行業(yè)標準及規則也需要進(jìn)一步改進(jìn)和調整。電商為直播提供了平臺,但同時(shí)也缺乏對平臺的有效監管。在“直播帶貨”中,網(wǎng)絡(luò )主播既是產(chǎn)品的形象代言人,同時(shí)也可能是實(shí)際的經(jīng)營(yíng)者。由于部分主播缺乏有效的監管,加之受到經(jīng)濟利益的引誘下,在直播時(shí)夸大產(chǎn)品的功能、過(guò)度美化產(chǎn)品等誤導消費者行為,甚至出現直播翻車(chē)等事件。一方面過(guò)度美化產(chǎn)品進(jìn)行虛假宣傳,導致直播喪失大眾的信任;另一方面,這也給直播電商行業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了嚴重的負面影響。
(3)直播電商內容同質(zhì)化
隨著(zhù)直播電商的持續發(fā)展,直播同質(zhì)化出現的頻率也越來(lái)越高,相對應的是創(chuàng )新內容卻愈發(fā)匱乏。目前,大部分直播電商將目光都投向了美妝、服裝、家具、食品等行業(yè),品種較為單一,其中不乏同質(zhì)化內容,難以讓消費者產(chǎn)生購買(mǎi)欲望。與此同時(shí),隨著(zhù)直播電商行業(yè)的發(fā)展,直播平臺也越來(lái)越火爆,網(wǎng)絡(luò )主播數量日益增長(cháng)。然而質(zhì)量并沒(méi)有隨著(zhù)數量的增長(cháng)而提高,大量直播商品缺少獨特性,沒(méi)有獨特的記憶點(diǎn)加上主播之間相互借鑒的推薦話(huà)術(shù)相似雷同,這就造成用戶(hù)對產(chǎn)品印象不深刻,很難形成長(cháng)期固定用戶(hù),在一定程度上影響回頭率。
八、競爭格局
在中國直播電商行業(yè)中,快手-W、藍色光標等直播電商上市企業(yè)憑借其強大的資金實(shí)力、用戶(hù)基礎和品牌影響力,迅速搶占市場(chǎng)份額,并通過(guò)大規模投入和市場(chǎng)推廣,迅速吸引了大量用戶(hù)和商家入駐。他們擁有豐富的資源和技術(shù)優(yōu)勢,能夠提供更好的服務(wù)和更高的用戶(hù)體驗,從而在競爭中占據優(yōu)勢地位。從直播電商上市企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況來(lái)看,2022年快手-W直播電商業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入同比增長(cháng)14.17%,達到353.88億元,直播電商業(yè)務(wù)收入位居行業(yè)前列。
九、發(fā)展趨勢
未來(lái),直播電商將呈現多元化的發(fā)展趨勢,通過(guò)多平臺的融合來(lái)實(shí)現更廣泛的覆蓋和更高的效益;例如,直播電商可以在社交媒體平臺、電商平臺、短視頻平臺等多個(gè)渠道進(jìn)行推廣和銷(xiāo)售,這種多平臺融合的直播電商模式將帶來(lái)更廣泛的用戶(hù)覆蓋和更豐富的銷(xiāo)售渠道。與此同時(shí),隨著(zhù)技術(shù)的不斷進(jìn)步,直播電商的體驗也在不斷升級,目前已經(jīng)存在VR看房、AR口紅試色等創(chuàng )新應用,隨著(zhù)VR/AR技術(shù)的應用、5G技術(shù)的普及、AI技術(shù)的成熟,未來(lái)的直播電商將引入更多的感官互動(dòng),致力提升用戶(hù)體驗。
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2023年中國直播電商行業(yè)現狀分析:直播電商各項指標增速放緩,行業(yè)整體朝精細化、常態(tài)化發(fā)展 [圖]
目前我國直播電商市場(chǎng)處于高增狀態(tài),2018年到2022年直播電商市場(chǎng)規??焖僭鲩L(cháng),2018年僅為0.14萬(wàn)億元。到2022年直播電商整體規模接近3.5萬(wàn)億元,其中2019年我國直播電商規模為0.44萬(wàn)億元,同比增長(cháng)214.29%,2020年我國直播電商規模增長(cháng)至1.29萬(wàn)億元,增長(cháng)幅度為193.18%。
熱點(diǎn)聚焦!智研咨詢(xún)發(fā)布《2023年中國直播電商產(chǎn)業(yè)現狀及發(fā)展趨勢研究報告》
近年來(lái),我國直播電商用戶(hù)數量逐年攀升。據統,2018-2021年我國直播電商的用戶(hù)規模分別為2.2億人、2.5億人、3.7億人、4.3億人,2020年用戶(hù)規模增速達到頂峰,為48.8%,2021年我國直播電商用戶(hù)規模增速開(kāi)始出現下滑。2022年直播電商用戶(hù)規模達4.73億人,同比增長(cháng)10%,增速有所下滑。
2022年中國直播電商行業(yè)發(fā)展環(huán)境(PEST)分析:直播電商成為電商新常態(tài)[圖]
2020年因疫情原因,我國網(wǎng)絡(luò )直播用戶(hù)規模出現了大幅增長(cháng)。根據中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )信息中心(CNNIC)統計數據顯示,截止2020年12月末,中國網(wǎng)絡(luò )直播用戶(hù)規模達到61685萬(wàn)人,比2018年12月末增加了2.2億人,2021年6月達到63769萬(wàn)人。